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2026

Virtual Eschatologies


(Watch the video with headphones for binaural sound)

Virtual Eschatologies brings together a body of research on spatial sound — particularly Ambisonics — and machine listening through neural networks. A vector-based amplitude detection model, trained on a self-made First Order Ambisonics (FOA) dataset, was deployed in real time to drive spatial FM synthesis.

These concepts were put together in the form of an audiovisual installation at Zwitschermaschine Berlin. The machine-listening device was deployed alongside the films, together with a sculptural device born from the rendered shapes of the sacred — called Temples. The films were projected onto the walls of the gallery, and a FOA array was built so the projections would not be severely interrupted. At the center of the space, a ZOOM VR-HR microphone ran the “feedback” loop between the model and the synthesis. Lastly, on a white plinth, a sculpture — a plexiglass polygon with water and 3D-printed versions of the shapes seen on the films — closed this recursive process concerned with the immanent, the sacred, and an alternative representation of eschatology.

The installation ran between the 20th and 22nd of March 2026, during the Sound Studies and Sonic Arts’ SoundsAbout winter season at the Universität der Künste Berlin. The research was developed with the support of Notam (Oslo), EMS (Stockholm), Culture Moves Europe and the Goethe-Institut.

(Ver el video con audífonos para sonido binaural)

Virtual Eschatologies reúne un cuerpo de investigación sobre sonido espacial — en particular Ambisonics — y escucha de máquina mediante redes neuronales. Un modelo de detección de amplitud basado en vectores, entrenado con un dataset propio de Ambisonics de Primer Orden (FOA), fue desplegado en tiempo real para controlar una síntesis FM espacial.

Estos conceptos se reunieron en forma de una instalación audiovisual en Zwitschermaschine Berlín. El dispositivo de escucha de máquina se desplegó junto a los videos, además de un dispositivo escultórico nacido de las formas renderizadas de lo sagrado — llamado Temples. Los videos se proyectaron sobre los muros de la galería, y se construyó un arreglo FOA de modo que las proyecciones no se vieran gravemente interrumpidas. En el centro del espacio, un micrófono ZOOM VR-HR ejecutaba el bucle de “retroalimentación” entre el modelo y la síntesis. Por último, sobre un plinto blanco, una escultura — un polígono de plexiglás con agua y versiones impresas en 3D de las formas vistas en los videos — cerraba este proceso recursivo que se ocupa de lo inmanente, lo sagrado y una representación alternativa de la escatología.

La instalación se presentó entre el 20 y el 22 de marzo de 2026, durante la temporada de invierno SoundsAbout de Sound Studies and Sonic Arts en la Universität der Künste Berlin. La investigación se desarrolló con el apoyo de Notam (Oslo), EMS (Estocolmo), Culture Moves Europe y el Goethe-Institut.


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